【2018年6月12日】音源制作をPCソフトで行います 〜 その⑤ オケが出来ました!

数日前に取りかかり始めた曲ですが、何とオケが完成しました。半年ぐらいかかると思っていましたが、いざやり出すととても分かりやすく、作業が急ピッチで進みました。外の景色を眺めながら、何度も何度もリピートしています。

 

 

MTRと違い、録り直しが容易なのがスピードアップの最大要因です。
それと、チャンネルが多いので取り敢えず音をいくつも入れて、それらを聴きながら削っていくという作業も出来るため、実に効率よく曲が固まっていきます。
音源ライブラリーも豊富なので、曲想というか、音のイメージさえしっかり持っていれば、それに合わせていろんな音を足したり引いたりのプログラミングをしていけばよいだけなので、楽器のテクニックも必要ありません。今更ながら驚いています。

 

 

何というか、自分の世界がまたひとつ増えた、大袈裟ですがそんな気がしました。PCのCubaseクリエイト画面が自分の脳内に思えて、それが同時に世界につながったような気がしました。今まで仕事やプライベートでPCを触ってきて、PCに対してそんなこと感じたことはなかったのですが。
ちなみに、このブログというかインターネットの世界も、一つの別世界だと感じています。
世界はいくつもあった方が逃げ場所が多くて生きやすい気がします。

 
このHPで知り合ったクリエーターの方々が異口同音に勧めるのもよく分かりました。どうもありがとうございます。

 

 

 

 

 

 

これは今日の風景。オフ日の今日は、一日中この世界とは別の世界を体験していました。